tiny melon game tours zehn Spiele durch die Stadt
Amersfoort29 € Version wählen

Zehn Spiele, quer durch Amersfoort.

An jedem Stopp spielt ihr gemeinsam ein Spiel, und nebenbei seht ihr die ganze Altstadt.

Unterschiede suchen zwischen Foto und echtem Tor.
  • 29 € pro Team
  • 2–20 Spieler
  • 1,5–2 Std.
  • sofort spielbar
Wählt, wie ihr spielt →

komplett auf Deutschkostenlos stornieren

Alle spielen jedes Spiel.

Kein Rätsel, das einer allein löst: Jedes Spiel ist erst vorbei, wenn alle gespielt haben.

Das Ergebnis des Höhenschätzens in der App: die Schätzung jedes Spielers für den Lieve Vrouwetoren als eigener Turm nebeneinander, von 62 bis 181 Metern, mit der echten Höhe dazwischen.

Zwei Kilometer durch die Altstadt

Zehn Stopps, zehn Spiele, in eurem eigenen Tempo.

Die Route durch die Amersfoorter Altstadt, mit den zehn Stopps
Protomaps © OpenStreetMap

Die zehn Stopps unterwegs:

  1. 1 Hof In die Reihenfolge bringen
  2. 2 Groenmarkt Das Zeitschätzspiel
  3. 3 Havik Zeichnen und raten
  4. 4 Volmolen Zwei Wahrheiten, eine Lüge
  5. 5 Koppelpoort Unterschiede suchen
  6. 6 Kleine Spui Bildunterschriften erfinden
  7. 7 Onze Lieve Vrouwetoren Höhe schätzen
  8. 8 Scherbierstraat Orientierungssinn
  9. 9 Muurhuizen Zeitstrahl
  10. 10 Monnikendam Umgebungsbingo

Unterwegs erzählt die App die Geschichte, streut Wissenswertes über die Stadt ein, und den nächsten Stopp findet ihr auf dem Stadtplan oder mit dem Kompass.

Bei jedem Spiel spielen alle mit, jeder auf dem eigenen Handy oder alle zusammen auf einem.

Drei von zehn, in der App:

Havik
Zeichnen und Raten auf der Straße Zeichnet, was ihr seht, und lasst euer Team raten. Oder einfach lachen.
Lieve Vrouwetoren
Höhe schätzen Zieht diesen alten Kirchturm auf die richtige Höhe. Wer kommt am nächsten dran?
Scherbierstraat
Wo steht der Turm? Dreht euch, bis der Pfeil dorthin zeigt, wo ihr den Turm vermutet. Euer Orientierungssinn ist schlechter, als ihr denkt.

Probier ein Spiel

Das ist das einzige Spiel, das du hier schon ausprobieren kannst — für die anderen neun musst du in die Stadt!

Eine kurze Geschichte

Im Mittelalter lebte hier ein Schuhmacher.

Der Schuhmacher war bekannt für seine schönen Schuhe, vor allem aber für sein loses Mundwerk. Als ihn eines Tages ein reicher Kaufmann wieder einmal reden hört, schlägt er eine Wette vor: „Fünf Stuiver, dass du nicht schweigend zur Koppelpoort und zurück gehst!“

Folgt dem Schuhmacher auf seinem Weg, und seht die Orte so, wie er sie sah — im Jahr 1450, vor fast sechshundert Jahren.

„Hendrick öffnete den Mund, und schloss ihn wieder. Er ging schnell weiter.“ — ein Stück von dem, was ihr unterwegs hört

Zwei Versionen der Tour.

Als Familie spielt ihr zusammen, mit Freunden gegeneinander. Wählt die Version, die zu euch passt.

Als Familie

Spaß für die Kinder, und für dich.

Ihr seid ein Team. An jedem Stopp kommt ein Stück Karte dazu und ein Stück der Geschichte, bis ihr am Ende wisst, wie sie ausgeht. Ab 8 Jahren, 29 € für die ganze Familie.

Für Familien →
Mit Freunden

Spielenachmittag, nur quer durch die Stadt.

Zehn Spiele, die ihr gegeneinander spielt: nach jedem Spiel seht ihr, wer vorne liegt, und am Ende steht das Ergebnis auf der Rangliste. Mit mehreren Teams treten auch die Teams gegeneinander an. 29 € pro Team.

Für Freunde →

Gut zu wissen

In welcher Sprache läuft die Tour? Deutsch

Die ganze Tour ist auf Deutsch: die Geschichte, die Erzählstimme, die Wissenshäppchen und die Spiele. Die App gibt es auch auf Niederländisch, Englisch und Französisch, und die Sprache stellt jeder auf dem eigenen Handy ein, also spielt ihr mit niederländischen Freunden in einem Team, alle in der eigenen Sprache.

Schnitzeljagd oder Stadtrundgang? Von beidem etwas

Von beidem etwas. Ihr lauft eine Strecke von rund 2 km durch die Altstadt und seht damit genauso viel von der Stadt wie bei einem Rundgang. Nur wartet an jedem Ort ein Spiel, und das macht es vor allem zur Schnitzeljagd: Ihr sucht, zeichnet, ratet und schätzt gemeinsam, statt hinter einem Guide herzulaufen.

Stadtspiel hört man auch, und das stimmt. Eine Rätseltour oder Escape-Tour ist es nicht: Dort löst ihr gemeinsam Rätsel, hier wartet an jedem Stopp ein Spiel, bei dem alle mitmachen.

Was für Spiele sind das? Zehn, alle anders

Zehn verschiedene, und alle spielt ihr gemeinsam genau an der Stelle, an der ihr steht. Einer zeichnet etwas und die anderen raten, ihr sucht die Unterschiede zwischen einem alten Stadttor und einem Foto davon, ihr schätzt die Höhe eines Kirchturms, oder ihr haltet die Zeit nach Gefühl fest, ohne irgendwo nachsehen zu können.

Vorwissen braucht ihr nicht, und gut sein müsst ihr auch in nichts — bei den meisten Spielen ist ein Kind von 8 genauso gut wie ein Erwachsener.

Wie lange dauert es? 1,5–2 Std.

Die Strecke ist etwa 2 km lang, mit zehn Stopps. In anderthalb Stunden schafft ihr alles; mit einer Terrasse unterwegs werden es eher zwei.

Zu zweit? Zu acht? Beides

Die Spiele sind so gemacht, dass es zu zweit genauso gut läuft wie zu zwanzigst. Allein geht es auch, gemacht ist es dafür aber nicht: Die Spiele leben davon, was zwischen euch passiert. Bei kleinen Teams kommen in manchen Spielen Einsendungen anderer Mitspieler dazu, damit es nicht zu leicht wird.

Noch eine Frage? WhatsApp +31 6 44611309